[개앞맵시] 기본기 레벨업

개발자의 앞길에 맵햅 시전 - 기본기 레벨업 편

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[개앞맵시] 기본기 레벨업 作者: Mind Map: [개앞맵시] 기본기 레벨업

1. 좋은 코드

1.1. 클린 코드

1.1.1. 리팩토링

2. RxJava 프로그래밍

2.1. GoF의 디자인 패턴

2.2. 헤드 퍼스트 디자인 패턴

3. 코딩 인터뷰 완전분석(6판)

3.1. 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다

3.1.1. 자바 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다

4. 행복한 프로그래밍 (개정판)

5. 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다

6. 해커와 화가

6.1. 컴퓨터 과학이 여는 세계

6.1.1. (현 위치) 기본기 레벨업

6.2. 언어와 컴퓨터 과학 기초

7. 해커, 광기의 랩소디

8. 미래를 바꾼 아홉 가지 알고리즘

9. 만들면서 배우는 Git+GitHub 입문

9.1. 그레이들 철저 입문

9.1.1. 젠킨스 2 시작하기

9.1.1.1. 젠킨스 마스터

10. 커리어 스킬

10.1. 프로그래머로 사는 법

10.1.1. 실용주의 프로그래머

11. 알고리즘 문제 해결 전략 세트

11.1. 탑코더 알고리즘 트래이닝

11.1.1. 알고리즘 트래이닝

11.1.1.1. Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘

11.2. 인터뷰 대비

12. 유닉스 리눅스 명령어 사전(개정판)

12.1. 유닉스 리눅스 셸 스크립트 예제 사전

12.1.1. Pratctical Vim

13. 애자일 & 스크럼 프로젝트 관리

13.1. 클린 코더

13.1.1. 소프트웨어 장인

13.2. 클린 소프트웨어

13.2.1. 테스트 주도 개발

14. IT 에세이

15. 도구

15.1. 프로 Git 2판

15.2. 유닉스/리눅스

16. 코딩 / 설계

16.1. 이펙티브 시리즈

16.1.1. 이펙티브 자바(3판)

16.1.1.1. SQL 코딩의 기술 (이펙티브 SQL)

16.1.1.1.1. 이펙티브 C#(3판)

16.1.2. 파이썬 코딩의 기술 (이펙티브 파이썬)

16.2. 함수형

16.3. 함수형 사고

16.3.1. 함수형 자바스크립트

16.3.1.1. 스칼라로 배우는 함수형 프로그래밍

16.3.1.1.1. 함수형 자바스크립트 프로그래밍

16.4. 좋은 설계

16.4.1. 객체지향

16.4.2. 리액티브

16.4.2.1. RxJava를 활용한 리액티브 프로그래밍

16.4.2.1.1. 객체지향의 사실과 오해

16.4.3. 아키텍처

16.4.3.1. 클린 아키텍처

16.4.3.2. 마이크로서비스 아키텍처 구축

16.4.4. 피플웨어

17. 알고리즘 / 문제해결

17.1. 문제해결 / 경진대회

18. 수양과 정진

18.1. 자기 수양

18.1.1. 함께 자라기

18.1.1.1. 프로그래머, 수학으로 생각하라

18.1.1.1.1. 누워서 읽는 알고리즘

18.2. 팀/애자일

19. 개발자의 길

19.1. 전문 분야

19.1.1. 스카이넷도 딥러닝부터

19.1.2. 모바일 개발

19.1.2.1. 게임과 그래픽스

19.1.3. 웹 개발

19.1.4. 백엔드 개발

19.1.5. 서버 운영과 데브옵스