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prj создатель Mind Map: prj

1. cut

1.1. In

1.1.1. yy.mm.dd

1.1.2. yy.mm.dd

1.1.3. yy.mm.dd

1.2. Out

1.2.1. yy.mm.dd

1.2.2. yy.mm.dd

1.2.3. yy.mm.dd

1.3. Pipline

1.3.1. ???????

1.3.2. ???????

1.3.3. ???????

2. source

2.1. raw

2.1.1. proxy

2.2. conform

2.2.1. Scene_Name

2.2.1.1. Shot_Name

2.2.1.1.1. Shot_Name_v01

2.3. fromShooting

2.3.1. photo

2.3.1.1. location_01

2.3.1.1.1. CR2

2.3.1.2. location_02

2.3.2. Vitnes_Cameras

3. compose

3.1. Scene_Name

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3.1.1.1. Nuke

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3.1.1.2. Intermediate

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3.1.1.2.4. Shot_Name_add_v01

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3.1.1.2.6. Shot_Name_3dPlates_v01

3.1.1.2.7. Script_Name-precompBG

3.1.1.3. AE

3.1.1.3.1. Shot_Name_v01

3.1.1.3.2. Shot_Name_roto_v01

3.1.1.3.3. Shot_Name_cleanup_v01

3.1.1.3.4. Shot_Name_add_v01

3.1.1.4. Work

4. artwork

4.1. reference

4.1.1. Scene_Name

4.1.1.1. Shot_Name

4.1.2. tematic

4.2. concept

4.2.1. Scene_Name

4.2.1.1. Shot_Name

4.2.1.1.1. work

4.2.1.2. work

4.2.2. tematic

5. matte

5.1. Scene_Name

5.1.1. Shot_Name

5.1.1.1. work

5.1.2. work

6. camera

6.1. Scene_Name

6.1.1. Shot_Name

6.1.1.1. Shot_Name__v01

6.1.1.2. Shot_Name__v02

7. 3d_assets

7.1. assets_Name

7.1.1. assets_scene

7.1.2. out

7.1.3. textures

7.1.3.1. source

7.1.3.2. work

7.1.3.3. out

7.1.4. mapping

7.1.5. reference

7.1.6. rig

8. 3d_scene

8.1. Scene_Name

8.1.1. Shot_Name

8.1.1.1. scenes

8.1.1.1.1. Maya

8.1.1.1.2. Max

8.1.1.2. fx

8.1.1.2.1. work

8.1.1.2.2. flipbook

8.1.1.2.3. abc

8.1.1.2.4. caches

8.1.1.2.5. geo

8.1.1.2.6. precomp

8.1.1.2.7. textures

8.1.1.3. reference

9. 3d_render

9.1. MNS

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9.1.1.2.1. MNS-0100_stella_beauty_v01

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9.1.1.2.3. MNS-0100_stella_beauty_v02

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9.1.1.4. Shot_Name_fx_02

9.1.1.5. reference

10. 3d_animation

10.1. Scene_Name

10.1.1. Shot_Name

10.1.1.1. scenes

10.1.1.2. sourseImages

10.1.1.3. out

10.1.1.4. reference

10.1.1.5. playBlast

11. output

11.1. Scene_Name

11.1.1. Shot_Name

12. dailies

12.1. yy.mm.dd

12.2. yy.mm.dd

12.3. yy.mm.dd

13. preproduction

13.1. filmscript

13.1.1. Scene-01

13.1.2. Scene-02

13.1.3. Scene-03

13.2. storyBoard

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13.2.1.2. Sc-01_Sh_02

13.2.1.3. Sc-01_Sh_03

13.2.2. Scene-02

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13.3. animatic

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13.3.3.3. Sc-03_Sh_03

13.4. concept

13.4.1. Scene-01

13.4.1.1. Sc-01_Sh_01

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