Vircities

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
Vircities создатель Mind Map: Vircities

1. Больница

1.1. Личный кабинет доктора (если есть лицензия)

1.1.1. Возможность установить статус приема пациентов

1.1.1.1. Идет прием

1.1.1.2. Приема нет

1.1.2. Лицензия доктора

1.1.2.1. Есть 2 типа лицензий: базовая (за вдоллары) и продвинутая (за голду). Вторая требует от тренера меньше Энергии на лечение (на 20%) и даёт в 2 раза больше проф. опыта.

1.1.2.2. Осталось по лицензии

1.1.2.3. Продлить лицензию (когда осталось меньше 20%)

1.2. Вылечиться самому

1.2.1. Какое у игрока состояние здоровья (какие услуги ему нужны)

1.2.2. Сколько стоят те или иные услуги

1.2.3. Вылечиться полностью

1.2.4. Вылечить лёгкую травму

1.2.5. Вылечить среднюю травму

1.2.6. Вылечить тяжёлую травму

2. Стадион

2.1. Тренировка

2.1.1. Отнимает Энергию

2.1.2. Дает опыт в той способности, которую выбрал для тренировки игрок

2.1.3. Без тренера

2.1.3.1. Выбор прокачиваемого атрибута

2.1.3.2. Сколько Энергии потратить на тренировку

2.1.4. С тренером

2.1.4.1. Другой игрок, с лицензией тренера и активными программами тренировок

2.1.4.2. Возможность выбрать программу одного из тренеров для тернировки с ним

2.1.4.2.1. Стоимость тренировки (долларов)

2.1.4.2.2. Коэффициент опыта

2.1.4.2.3. Сколько требует тренировка Энергии от тренирующегося

2.2. Личный кабинет тренера

2.2.1. Программы тренировок

2.2.1.1. История тренировок

2.2.1.2. Добавить

2.2.1.3. Активировать

2.2.1.4. Деактивировать

2.2.1.5. Стоимость в vGold или vDollar

2.2.1.5.1. Изменить

2.2.2. Лицензия тренера

2.2.2.1. Есть 2 типа лицензий: за vDollars (базовая) и за vGold (продвинутая).

2.2.2.2. Объём энергии

2.2.2.2.1. В продвинутой больше

2.2.2.3. Купить / Продлить

2.2.2.4. Цена покупки

2.2.2.5. Цена продления

2.2.2.6. Коэффициент опыта

2.2.2.6.1. В продвинутой больше

2.2.2.7. Эффективность

2.2.2.7.1. В продвинутой больше

2.3. Участие в соревнованиях

2.3.1. Отборочный турнир

2.3.1.1. Лобби текущих турниров: участники, тройка лидеров (без результатов, только никнеймы)

2.3.1.1.1. Легкая атлетика

2.3.1.1.2. Тяжелая атлетика

2.3.1.1.3. Гимнастика

2.3.1.2. Возможность принять участие

2.3.2. Городской турнир

2.3.2.1. Возможность принять участие

2.3.2.2. Нельзя принимать участие потому что...

2.3.2.2.1. Не победил в отборочном

2.3.2.2.2. Мал уровень соответствующего спортивного атрибута

2.3.2.3. Лобби текущих турниров: участники, тройка лидеров (без результатов, только никнеймы)

2.3.2.3.1. Легкая атлетика

2.3.2.3.2. Тяжелая атлетика

2.3.2.3.3. Гимнастика

2.3.3. Междугородний турнир

2.3.3.1. Возможность принять участие (если турнир идёт)

2.3.3.2. Дата ближайшего турнира (если не идёт)

2.3.3.3. Нельзя принимать участие потому что...

2.3.3.3.1. Не победил в городском

2.3.3.3.2. Мал уровень соответствующего спортивного атрибута

2.3.4. Вирсипиада

2.3.4.1. Вирсипиада — это одновременно 3 вида спорта (троеборье).

2.3.4.2. Возможность принять участие (если Вирсипиада идёт)

2.3.4.3. Дата ближайшего турнира (если не идёт)

2.3.4.4. Нельзя принимать участие потому что...

2.3.4.4.1. Не победил ни в одном городском

2.3.4.4.2. Нет ни одного спортивного атрибута соответствующего уровня

2.3.5. История турниров

2.3.5.1. Дата проведения турнира

2.3.5.2. Тройка лидеров

2.3.5.2.1. Кто такой

2.3.5.2.2. Результат

2.4. Практика в видах спорта

2.4.1. Легкая атлетика (мини-игра)

2.4.2. Тяжелая атлетика (мини-игра)

2.4.3. Гимнастика (мини-игра)

2.4.4. Мировые рекорды

2.4.4.1. Легкая атлетика

2.4.4.2. Тяжелая атлетика

2.4.4.3. Гимнастика

2.4.5. Личные рекорды игрока

2.4.5.1. Легкая атлетика

2.4.5.2. Тяжелая атлетика

2.4.5.3. Гимнастика

3. Библиотека

3.1. Чтение газет

3.1.1. Список городских газет

3.1.2. Создание собственной газеты

3.1.3. Лайки статей

3.1.4. Комментарии к статьям

3.1.5. Рейтинги статей (по лайкам, по комментариям)

3.2. Покупка лицензий

3.2.1. Лицензия доктора

3.2.1.1. Продвинутая

3.2.1.1.1. Объём

3.2.1.1.2. Стоимость

3.2.1.1.3. Купить / Продлить

3.2.1.2. Базовая

3.2.1.2.1. Объём

3.2.1.2.2. Стоимость

3.2.1.2.3. Купить / Продлить

3.2.2. Лицензия тренера

3.2.2.1. Базовая

3.2.2.1.1. Объём

3.2.2.1.2. Стоимость

3.2.2.1.3. Купить / Продлить

3.2.2.2. Продвинутая

3.2.2.2.1. Объём

3.2.2.2.2. Стоимость

3.2.2.2.3. Купить / Продлить

4. Мэрия

4.1. Кто власть? (видят все)

4.1.1. Мэр

4.1.1.1. Кто такой

4.1.1.2. Принятые законопроекты

4.1.1.3. Кнопка "Долой!" / предъявить импичмент (только у тех, кто голосовал за этого мэра)

4.1.2. Парламент

4.1.2.1. Состав

4.1.2.1.1. Партии

4.1.2.1.2. Персонажи

4.1.2.2. Принятые законопроекты

4.1.2.3. Кнопка "Долой!" / предъявить импичмент (только у тех, кто голосовал за этот парламент)

4.2. Выборы (видят все)

4.2.1. Парламента

4.2.1.1. Когда следующие выборы

4.2.1.2. Список кандидатов (партий) на ближайшие выборы

4.2.1.3. Баллотироваться на следующие выборы (если ты лидер партии)

4.2.2. Мэра

4.2.2.1. Когда следующие выборы

4.2.2.2. Список кандидатов (игроков) на ближайшие выборы

4.2.2.3. Баллотироваться на следующие выборы (если доступно)

4.3. Казна (видят все)

4.3.1. Сколько денег сейчас в казне

4.3.2. Сделать пожертвование в казну

4.3.2.1. Голды

4.3.2.2. Видолларов

4.4. Законопроекты (видят все)

4.4.1. История принятых законопроектов

4.4.1.1. Что за законопроект

4.4.1.2. Когда принят

4.4.1.3. Кем принят, в каком составе

4.5. Внешняя политика

4.5.1. "Торговая политика"

4.5.1.1. Для всех

4.5.1.1.1. Для каждой позиции показано:

4.5.1.1.2. Список позиций

4.5.1.2. Для союзников (отображается также, как "Для всех")

4.5.2. "Миграционная политика"

4.5.2.1. Список всех остальных городов

4.5.2.2. Для каждого города показан статус:

4.5.2.2.1. въезда оттуда

4.5.2.2.2. выезд туда

4.5.3. "Альянс"

4.5.3.1. Название

4.5.3.2. Описание

4.5.3.3. Статус

4.5.3.4. Члены альянса

4.6. Технологии

4.6.1. Какие технологии изучены городом

4.6.1.1. Какие эффекты у этих технологий

4.6.1.1.1. Активны ли эти эффекты? (Не заблокированы ли технологическими санкциями или ультиматумом)

4.7. Кварталы

4.7.1. Какие кварталы под контролем города

4.7.1.1. Какие эффекты у этих кварталов

4.7.1.1.1. Активны ли эти эффекты? (Не заблокированы ли экономическими санкциями или ультиматумом)

4.8. "Личный кабинет" депутатов парламента

4.8.1. Казна

4.8.1.1. История пополнений (приход)

4.8.1.1.1. За период времени

4.8.1.1.2. Налоги

4.8.1.1.3. "Налог на выбитые зубы"

4.8.1.1.4. "Налог на сломанные кости"

4.8.1.1.5. Налог на недвижимость

4.8.1.1.6. Пожертвования

4.8.1.1.7. Доходы от продаж с городского склада

4.8.1.2. История трат (расход)

4.8.1.2.1. Зарплаты работникам на гос. предприятиях

4.8.1.2.2. Выплаты по программам закупок

4.8.1.3. Сколько денег в казне

4.8.1.3.1. вдолларов

4.8.1.3.2. вголды

4.8.2. Городской склад

4.8.2.1. Закупки на склад с рынка

4.8.2.1.1. Список активных программ

4.8.2.2. Сколько чего на складе

4.8.2.2.1. Ресурсы

4.8.2.2.2. Материалы

4.8.2.3. Продажи на рынок со склада

4.8.2.3.1. Список активных предложений

4.8.3. Законопроекты

4.8.3.1. Активные законопроекты

4.8.3.1.1. Голосовать за

4.8.3.1.2. Голосовать против

4.8.3.2. Фильтр

4.8.3.2.1. Недавние

4.8.3.2.2. На рассмотрении

4.8.3.3. Архив законопроектов

4.8.3.3.1. Название

4.8.3.3.2. Описание

4.8.3.3.3. Изменения

4.8.3.3.4. Дата подачи

4.8.3.3.5. Состояние

4.8.3.3.6. Кто за, кто против, кто воздержался, кто ещё не голосовал

4.8.3.4. Подать законопроект

4.8.3.4.1. Налоги...

4.8.3.4.2. Создать новую программу закупок

4.8.3.4.3. Создать предложение на рынке

4.8.3.4.4. Установить значение МРОТ

4.8.3.4.5. Изменить пункт в "торговой политике"

4.8.3.4.6. Изменить пункт в "миграционной политике"

4.8.3.4.7. Активировать эффект технологии

4.8.3.4.8. Активировать эффект квартала

4.8.4. "Личный кабинет" мэра (можно как расширение функционала депутата, можно как отдельный "кабинет")

4.8.4.1. Гос. компании

4.8.4.1.1. Открытие / закрытие компаний осуществляется администрацией, игроки не принимают в этом участие

4.8.4.1.2. В гос. компании могут работать только игроки (никаких иностранных специалистов), но нет лимита сотрудников.

4.8.4.1.3. Управление, как и обычными компаниями, но:

4.8.4.2. Развитие города

4.8.4.2.1. Очки развития города

4.8.4.2.2. Городские технологии

4.8.4.3. Альянс

4.8.4.3.1. Активные голосования

4.8.4.3.2. Состав

4.8.4.3.3. Название

4.8.4.3.4. Описание

4.8.4.3.5. Статус

5. Партии

5.1. Создать партию (с 14 левела можно её создавать)

5.1.1. Выбор картинки (логодел)

5.1.2. Распустить партию

5.1.3. Просмотр и управление составом партии

5.1.3.1. Выдвижение кандидатов в парламент и на пост мэра

5.1.3.2. Прием \ отклонение запросов на вступление в партию

5.1.3.3. Упр

5.1.4. Переименовать партию

5.1.5. Включить автоматический прием в партию

5.2. Вступить в партию

5.2.1. Пожертвовать в казну партии

5.2.1.1. в vGold или vDollar

5.2.2. Заявка должна быть одобрена лидером партии

6. Квесты

6.1. Типы квестов

6.1.1. Вводные

6.1.2. Линейки

6.1.3. Ежедневные

6.2. Структура квеста

6.2.1. Персонаж (квестгивер)

6.2.2. Описание

6.2.3. Условия выполнения

6.2.4. Состояние (выполнен \ не выполнен)

6.2.5. Награды

6.2.5.1. Опыт

6.2.5.2. Предметы

6.3. Удалить квест

7. Город

7.1. Городские титулы

7.1.1. Знак

7.1.2. Название

7.1.3. Описание

7.2. Городские кубки

7.2.1. Знак

7.2.2. Название

7.2.3. Описание

7.3. Сводная информация

7.3.1. Численность населения

7.3.1.1. С динамикой

7.3.2. Бюджет города

7.3.2.1. В vGold

7.3.2.2. В vDollars

7.3.3. МРОТ

7.3.3.1. в vDollars

7.3.4. События в городе

7.4. Налоги...

7.4.1. для ферм

7.4.2. для шахт

7.4.3. для лесопилок

7.4.4. в сфере производства

7.4.5. на прибыль

7.4.6. с продаж

7.4.7. в спортивной сфере

7.4.8. для здравоохранения

7.4.9. на экспорт

7.4.10. на импорт

8. Предложения

9. Аэропорт

9.1. Перелёт между городами

9.1.1. Цена за перелёт

9.1.2. Штрафы за перелёт

9.1.3. Возможность выбрать город и переместиться в него

10. Биржа труда

10.1. Вакансии

10.1.1. Возможность устроиться на работу (только безработному)

10.1.2. Группирововать по профессиям (показывать уровень навыка игрока)

11. Инфоцентр

11.1. Большой Рейтинг

11.2. Ежедневный рейтинг

12. Жилище

12.1. По дефолту у игрока есть комната в общежитии, в которой 3 слота мебели. Но игрок может купить себе более респектабельное жильё за голду.

12.2. Купить жилище (если оно не куплено)

12.2.1. В одном городе можно купить только одну квартиру и одну виллу. Но можно купить по квартире и вилле в каждом городе.

12.2.2. Квартира

12.2.2.1. Стоит 5 vGold

12.2.2.2. Перманентно даёт +50 к Престижу

12.2.2.3. 5 слотов для мебели

12.2.3. Вилла

12.2.3.1. Стоит 25 vGold

12.2.3.2. Перманентно даёт +150 к Престижу

12.2.3.3. 9 слотов для мебели

12.3. Мебель

12.3.1. Увеличивает максимум энергии персонажа (элитная мебель)

12.3.2. Увеличивает Престиж (престижная мебель)

12.3.3. Поставить в жилище (из инвентаря)

12.3.4. Убрать (в инвентарь)

12.3.5. У мебели есть прочность, её надо знать

13. Лаборатория

13.1. Создание рецепта

13.1.1. Выбор картинки (логодел)

13.1.2. Выбор категории

13.1.2.1. Оружие ближнего боя

13.1.2.1.1. Дробящее

13.1.2.1.2. Режущее

13.1.2.2. Огнестрельное оружие

13.1.2.2.1. Короткоствол

13.1.2.2.2. Автоматическое

13.1.2.2.3. Винтовки

13.1.2.3. Пули

13.1.2.3.1. Калибр 5,45

13.1.2.3.2. Калибр 7,62

13.1.2.3.3. Калибр 9

13.1.2.4. Броня

13.1.2.4.1. Голова

13.1.2.4.2. Тело

13.1.2.4.3. Ноги

13.1.2.4.4. Обувь

13.1.2.5. Одежда

13.1.2.5.1. Голова

13.1.2.5.2. Тело

13.1.2.5.3. Ноги

13.1.2.5.4. Обувь

13.1.2.6. Мебель

13.1.2.6.1. Престижная

13.1.2.6.2. Удобная

13.1.2.7. Еда

13.1.2.7.1. Кулинария

13.1.2.7.2. Закуски

13.1.2.7.3. Горячие блюда

13.1.2.7.4. Полноценные обеды

13.1.2.8. Украшения

13.1.2.8.1. Браслеты

13.1.2.8.2. Кольца

13.1.2.8.3. Ожерелья

13.1.3. Название продукта

13.1.4. Описание продукта

13.1.5. Добавление соответствующих материалов (в рамках категории)

13.1.5.1. Какие будут параметры у продукта, если для его создания надо столько таких-то материалов

13.1.5.2. Сколько очков производства будет стоить создание единицы продукта, если для его создания надо столько таких-то материалов

13.1.5.3. Сколько долларов будет стоить создание такого рецепта

13.1.5.4. Одна единица материала уровня N заменяет 4 единицы материала уровня N-1, 16 единиц материала уровня N-2 и 64 единицы материала уровня N-3.

13.1.6. Список рецептов

14. Персонаж

14.1. Аватарка

14.1.1. Можно выбрать из стандартных, можно нарисовать уникальную за vGold

14.2. Основные характеристики

14.2.1. Никнейм

14.2.2. Здоровье

14.2.2.1. Текущее \ Максимальный запас

14.2.2.2. Скорость восстановления

14.2.3. Энергия

14.2.3.1. Текущая \ Максимальный запас

14.2.3.2. Скорость восстановления

14.2.4. Престиж

14.2.5. Опыт

14.2.6. Уровень

14.3. Професии

14.3.1. Опыт в профессии

14.3.2. Уровень в профессии

14.3.3. Тренер

14.3.4. Врач

14.3.5. Рыбак

14.3.6. Шахтер

14.3.7. Лесоруб

14.3.8. Ученый

14.3.9. Рабочий

14.3.10. Повар

14.3.11. Фермер

14.4. Спортивные атрибуты

14.4.1. Уровень способности

14.4.2. Опыт в способности

14.4.3. Сила

14.4.4. Стойкость

14.4.5. Ловкость

14.5. Оружейные навыки

14.5.1. Уровень навыка

14.5.2. Ближний бой

14.5.3. Легкое

14.5.4. Автоматическое

14.5.5. Дальнобойное

14.6. Боевые навыки

14.6.1. Уровень навыка

14.6.2. Увеличить уровень навыка, затратив боевой опыт.

14.6.3. Боевой опыт персонажа

14.6.4. Боевая слава персонажа

14.6.5. Точный удар

14.6.6. Бросок

14.6.7. Скрытность

14.6.8. Охотник

14.7. Производные характеристики

14.7.1. Минимальный урон

14.7.2. Максимальный урон

14.7.3. Шанс критического урона

14.7.4. Антикрит

14.7.5. Шанс уворота

14.7.6. Антиуворот

14.7.7. Скорость восстановления энергии

14.8. Баланс ("кошелек")

14.8.1. vGold

14.8.2. vDollars

14.9. Личные награды персонажа

14.9.1. Название

14.9.2. Уровень

14.9.3. Критерии достижения (описание)

14.9.4. Описание

14.9.5. Есть / нет

14.10. Персональная информация

14.10.1. Имя

14.10.2. Город

14.10.3. Телефон

14.10.4. День Рождения

14.10.5. Страна проживания

14.10.6. О себе

14.10.7. Редактировать

14.11. Подарки от других персонажей

14.11.1. От кого

14.11.1.1. Возможны анонимные подарки

14.11.2. Что за подарок

14.11.3. Комментарий к подарку

14.12. Подарить подарок другому игроку

14.12.1. Есть подарки за vDollars, есть подарки за vGold

14.12.2. Выбрать подарок

14.12.3. Выбрать игрока

14.12.4. Написать комментарий

15. Торговый центр (Магазин)

15.1. Возможность выставить предметы из инвентаря на продажу

15.1.1. Количество лотов

15.1.2. Количество предметов в лоте

15.1.3. Цена за лот

15.1.3.1. vDollars

15.1.4. С игрока снимается налог с продаж

15.1.5. Через 72 часа предмет (если не куплен) возвращается обратно в инвентарь, на склад компании или корпорации

15.1.5.1. Предмет вернётся даже если инвентарь / склад забит под завязку.

15.2. Возможность приобрести товары других игроков за vDollars

15.3. Возможность приобрести премиум-товары за vGold

15.4. Возможность посмотреть историю своих продаж

15.5. Покупка-продажа акций

15.5.1. Воркфлоу торговли акциями такой же, как торговли другими предметами (это такой же товар)

15.5.2. Когда корпорация делает эмиссию акций — они даются всем акционерам (в зависимости от их доли)

15.6. Закупки мэрии

15.6.1. Объём программ закупок устанавливает парламент

15.6.2. Список программ закупок

15.6.2.1. Оставшийся объём закупки

15.6.2.2. Цена

15.6.3. Продать свои ресурсы / материалы по программе закупок

15.6.3.1. Какие

15.6.3.2. Сколько

16. Предмет

16.1. Название

16.2. Тип

16.2.1. Вещь

16.2.2. Оружие

16.2.3. Еда

16.2.4. Ресурс

16.2.5. Броня, Амуниция, Украшение и т д?

17. Банк

17.1. Возможность выставить любое количество валюты на продажу по произвольному курсу

17.1.1. vDollar за vGold и наоборот

17.2. Возможность приобрести валюту по предложениям других пользователей

18. Валюта

18.1. vGold

18.1.1. Приобретается за реальные деньги

18.1.2. Можно моментально обменять в vDollar по курсу игры

18.2. vDollar

18.2.1. Зарабатывается в игре

19. Реферальная программа

19.1. У каждого игрока есть своя реферальная ссылка

19.2. Есть возможность сделать ее репост в VK, FB, ОК

19.3. Есть возможность отправить по e-mail

19.4. Игрок может видеть список своих рефералов и доход от них

19.4.1. Возможность смотреть статистику начислений по каждому из своих рефералов

20. База

20.1. Бандиты

20.1.1. Здоровье

20.1.2. Уровень

20.1.3. Ранг

20.1.4. Портрет

20.1.5. Бой с бандитами

20.1.5.1. Отнимает энергию

20.1.5.2. Победы над бандитом считаются. Для боя с бандитом следующего ранга, необходимо одержать N побед в предыдущем

20.1.5.3. Дает боевой опыт (за победу)

20.1.5.4. Дает n vDollar (за победу)

20.1.5.5. Дает опыт (за бой)

20.1.5.6. Дроп преметов (за победу)

20.1.5.6.1. Предмет

20.1.5.6.2. Шанс

20.1.5.6.3. Кол-во

20.2. Бой с игроком

20.2.1. Отнимает энергию

20.2.2. Дает боевой опыт (за победу)

20.2.3. Дает боевую славу (за победу)

20.2.4. Дает опыт (за бой)

20.2.5. Подать заявку на бой

20.2.5.1. Тип боя

20.2.5.1.1. С оружием

20.2.5.1.2. Без оружия

20.2.5.2. Ограничение по уровням

20.2.5.3. Подтвердить начало боя, при отклике другого игрока на заявку

20.2.6. Заявка на бой

20.2.6.1. Имя персонажа

20.2.6.2. Уровень персонажа

20.2.6.3. Здоровье персонажа (текущее \ максимальное)

20.2.6.4. Тип боя

20.2.6.5. Урон персонажа

20.2.6.6. Ограничение по уровням

20.2.6.7. Откликнуться на заявку и начать бой

21. Медиацентр

21.1. Опросы

21.1.1. Создать опрос

21.1.1.1. Название

21.1.1.2. Описание

21.1.1.3. Вознаграждение респонденту

21.1.1.4. Лимит ответов

21.1.1.5. Варианты ответов

21.1.2. Просмотр активных опросов

21.1.2.1. Принять участие в опросе

21.1.2.1.1. Выбрать вариант ответа или написать свой (если доступно)

21.1.2.1.2. Получить вознаграждение в vDollar или vGold

21.1.2.2. Результаты опросов отображаются всегда

21.1.3. Редактировать опрос (свой)

21.1.4. Удалить опрос (свой)

21.1.5. Автор

21.2. Реклама

21.2.1. Подать объявление в газеты

21.2.1.1. Заголовок

21.2.1.2. Ссылка на объект

21.2.1.3. Изображение

21.2.1.4. Текст объявления

21.2.1.5. Счет

21.2.1.5.1. Персональный

21.2.1.5.2. Партийный

21.2.1.5.3. Корпоративный

21.2.1.6. Желаемое кол-во показов

21.2.1.7. Цена за 1000 показов

21.2.1.7.1. vDollars или vGold

21.2.1.8. Есть премодерация

21.2.1.9. Есть возможность подать объявление в свои газеты (если они есть) - это бесплатно

21.2.2. Получить статистику по своим объявлениям

21.2.2.1. CTR

21.2.2.2. Показы

21.2.2.3. Переходы

21.2.2.4. Затраты

21.2.3. Возможность редактировать и удалять свои объявления

22. Компании

22.1. Открыть свою компанию

22.1.1. Создать компанию стоит 5 vGold (или 5 000 000 вдолларов)

22.1.1.1. По старту в компании можно нанять до 20 сотрудников-игроков и до 10 (50%) сотрудников-виртуалов (иностранные работники)

22.1.1.1.1. +20 рабочих мест за 5 vGold для сотрудников-игроков и +10 рабочих мест для сотрудников-виртуалов (максимум 9 апгрейдов: +180 / 90 мест за 45 голды)

22.1.2. Тип предприятия

22.1.3. Название компании

22.1.3.1. Изменить

22.1.4. Управление компанией

22.1.4.1. Назначить \ Снять менеджера

22.1.4.2. Установить тип выпускаемой продукции

22.1.4.3. Управлять кассой предприятия (снять \ пополнить)

22.1.4.4. Получение сведений о работниках компании

22.1.4.5. Управление вакансиями предприятия

22.2. Сырьевые предприятия

22.2.1. Земледельческая ферма

22.2.2. Животноводческая ферма

22.2.3. Лесопилка

22.2.4. Шахта руды

22.2.5. Угольная шахта

22.2.6. Производят ресурсы

22.3. Перерабатывающий завод

22.3.1. Перерабатывает ресурсы в материалы

22.4. Фабрики готовой продукции

22.4.1. Производят Продукцию из материалов по рецептам, созданным в Лаборатории

22.4.2. Фабрика готовой еды

22.4.3. Фабрика мебели и украшений

22.4.4. Военный завод

22.4.5. Швейная фабрика

22.5. Для работы используются очки производства, которые приносят работники компании, когда "работают".

22.6. Склад

23. Личные сообщения

23.1. Возможность отправить сообщение любому игроку по его нику

23.2. Просмотр истории переписки

24. Корпорации

24.1. Создать корпорацию стоит 50 vGold

24.1.1. Выбор картинки (логодел)

24.1.2. Имя корпорации (EN)

24.1.3. Имя корпорации (RU)

24.2. Управление корпорацией (менеджер)

24.2.1. Открытие и улучшение "корпоративных" (находящихся внутри корпорации) компаний

24.2.1.1. Открыть компанию стоит 4 vGold (со счёта корпорации)

24.2.1.2. Расширить компанию (+20 рабочих мест) стоит 4 vGold (со счёта корпорации)

24.2.2. Переименовать

24.2.3. Назначить менеджера

24.2.4. Управление складом

24.2.4.1. Закупки

24.2.4.2. Продажа (аналогично ТЦ)

24.2.5. Управление компаниями корпорации

24.2.5.1. Закрыть \ Открыть

24.2.6. Выплата дивидендов

24.2.6.1. vGold

24.2.6.2. vDollars

24.2.7. Эмиссия акций (100$ за 1000 акций)

24.2.8. Просмотр списка акционеров

24.2.9. Голосование

24.3. Интерфейс акционера

24.3.1. Чтобы стать акционером — надо купить любое количество акций корпорации.

24.3.1.1. Может быть сделаем какой-то минимально необходимое количество акций, с которого можно инициировать вопросы на голосование?

24.3.2. Статистика корпорации по дням

24.3.3. История / статистика голосований

24.3.4. Предлагает вопрос на голосование

24.3.4.1. Назначить / снять менеджера

24.3.4.2. Выплатить дивиденды

24.3.4.3. Выпустить акции

24.3.4.4. Переименовать корпорацию

24.3.5. Может пополнить казну корпорации (пожертвование)

25. Банк

25.1. Создать банк может любая корпорация

25.2. Вкладчик

26. Порт

26.1. Рыбалка

26.1.1. Отнимает Энергию

26.1.2. Дает Опыт

26.1.3. Игрок получает случайное количество рыбы

26.1.4. Кнопка "Рыбачить"

26.2. Яхта

26.2.1. Картинка яхты

26.2.2. Бонус к Престижу

26.2.3. Стоимость яхты

26.2.4. Название яхты

26.2.4.1. Изменить (если яхта куплена)

26.2.5. Возможность купить яхту (если яхта не куплена)

27. Общеигровые эвенты (ББ, ОТ, ЗК)