2014やること

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2014やること создатель Mind Map: 2014やること

1. みくさん

1.1. モデル

1.1.1. 胸の形状境を法線+方向に押し出し

1.1.2. リグ

1.1.2.1. advancedSkelton

1.1.2.1.1. 全てボーン制御

1.1.3. カラー、ノーマル

1.2. ねた

1.2.1. Unity

1.2.1.1. 声を使ったゲーム

1.2.1.2. デザイン

1.2.1.2.1. 入力

1.2.1.3. ビジュアル

1.2.1.3.1. 魔法少女

1.2.1.4. 報酬は?

1.2.1.4.1. 笑顔

1.2.1.5. 何を試行

1.2.1.6. ストーリー

1.2.2. 映像

1.2.2.1. ppgZ変身バンク

2. 終:例大祭10:東6-ね02b

2.1. おくう

2.1.1. ポーズ

2.1.1.1. 右手を上げる

2.1.1.2. サザエさんEDのタマ

2.1.1.2.1. バスターコレダー

2.1.1.3. 胸を太陽に乗せ上に手を乗せる

2.1.1.3.1. 前屈み

2.1.1.3.2. 背中ちら見せ

2.1.1.4. 腕を組んで胸を支える

2.1.1.5. 左肩を前に前屈み

2.1.1.5.1. 左手:123指を広げ胸手前甲を外側に

2.1.1.5.2. 右手:右後方やや上へ

2.1.1.5.3. 羽:右は右手に沿う左は天へ

2.1.1.5.4. マント:右手で払った様に靡く波打つ

2.1.1.5.5. 顔:少し上向き右に傾ける

2.1.1.5.6. 背中が前から見える様に

2.1.2. パーツ

2.1.2.1. 羽

2.1.2.1.1. カラス

2.1.2.1.2. 服に細い縦溝

2.1.2.2. 制御棒

2.1.2.2.1. 木彫

2.1.2.2.2. 金属

2.1.2.2.3. 奥に行くほど細くパースをつける

2.1.2.3. 台座(黒い太陽)

2.1.2.3.1. デススター

2.1.2.3.2. アブストラクト

2.1.2.3.3. 足を付けて高くする

2.1.2.3.4. フレア

2.1.2.4. マント

2.1.2.4.1. 右手の制御棒に巻き付く

2.1.2.4.2. 差し込んでくっつける必要ない

2.1.2.5. 服の表面に凹凸パターン

2.1.3. えろす

2.1.3.1. キャストオフ

2.1.3.2. ちく突起

2.1.3.3. 背中おしり縦すじ

2.1.3.4. 鎖骨

2.1.3.5. 谷間

2.1.4. パーツ別け

2.1.4.1. クリアパーツ(赤い目)

2.1.4.1.1. デブコンET¥2800

2.2. 出力業者

2.2.1. デジモデ(織部)

2.2.2. リスマチック

2.3. 複製業者

2.3.1. 喜久屋

2.3.2. R.C.ベルグ

3. 終:ワンフェス2014冬

3.1. ようむ

3.1.1. 植木をズバッと斬っている

3.1.2. シタン先生強斬り

3.1.3. 半霊を踏み台に翻って斬る

3.1.4. 宙に浮く

3.1.5. えろす

3.1.5.1. へそちら

3.1.5.2. けつわれめ

4. ワンフェス2014夏

4.1. ヲ級

4.1.1. よつんばいん

4.1.2. 大破

5. 指と妖精

6. 2015ワンフェス冬

7. IPアドレスを求めてバトルロワる

7.1. MACアドレス

7.1.1. 遺伝子

7.1.2. フィールド

7.1.3. デバイス

7.1.4. プレーヤー

7.2. プレイヤー

7.2.1. ウイルス

7.2.2. 実体がある

7.2.2.1. ルーターの移動時に距離で時間がかかる

7.3. ゴール

7.3.1. グローバルIPのゲット

7.3.2. インターネットができる

7.3.3. 他プレイヤーのadmin権限ゲット

7.4. サブネット

7.4.1. フィールド

7.4.2. 同サブネット=自ノード

7.4.3. 通信可能?

7.5. DHCP

7.6. NAT

7.7. 敵対者

7.7.1. アンチウイルス

7.7.2. ファイヤーウォール

7.8. コマンド

7.8.1. 攻撃

7.8.1.1. パスワード解析

7.8.1.1.1. ノード数が多いほど速い

7.8.1.1.2. 対象はIPアドレス

7.8.1.1.3. 対象

7.8.1.2. バックドア

7.8.2. 防御

7.8.2.1. パスワード変更

7.8.3. 探索

7.8.3.1. ping

7.8.3.1.1. 対象:サブネット

7.8.3.1.2. リスク

7.8.4. カウンター

7.8.4.1. 逆探知解析

7.8.5. 移動

7.8.5.1. 任意の隣のルーター

7.8.5.1.1. ルーターは物理的な距離で移動時間に差

7.8.5.1.2. 開示される情報

7.8.6. チーム

7.8.6.1. 意思決定

7.8.6.1.1. TCP

7.8.6.1.2. UDP

7.8.6.1.3. 決定権は受け手

7.8.6.2. 1ノード化

7.8.6.3. 相手に意思決定を提案する

7.9. アイテム

7.9.1. スイッチ

7.9.1.1. ノード保有数

7.9.2. ケーブル

7.9.2.1. 各ノードmax攻撃力

7.9.3. ノード

7.9.3.1. 攻撃力

7.9.3.1.1. ルーターまたげる

7.9.4. ルーター

7.9.4.1. 距離

7.9.4.2. プレイヤーは越えるコマンドで移動

7.9.4.3. 物理ポート

7.9.4.3.1. 空き

7.9.4.3.2. プレイヤー

7.9.4.3.3. ノード

7.9.4.4. レベル

7.9.4.4.1. A

7.9.4.4.2. B

7.9.4.4.3. C

7.9.5. プロキシ

7.9.5.1. デコイ

7.10. 用語

7.10.1. マスタ:スレーブ

7.11. ステータス

7.11.1. ノード数

7.11.1.1. 攻撃力

7.11.2. ファイヤウォール

7.11.2.1. 防御力

7.11.3. 体力

7.11.3.1. 酸素

7.11.3.2. 電力

7.12. 画面モード

7.12.1. 探索

7.12.2. 配線

7.12.3. コマンド

7.13. ルール

7.13.1. 一定時間ごとにルーターに障害が発生

7.13.2. プレイヤーは隣のルーターに移動できる

7.13.3. 隣までのルーターのアクションがログに残る

7.13.4. ターン制orリアルタイム