抹茶さんの仕事

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抹茶さんの仕事 Door Mind Map: 抹茶さんの仕事

1. 次にするべき行動

1.1. 情報収集

1.2. ポートフォリオの計画

2. イラスト関係の仕事

2.1. ゲーム

2.2. イラスト

2.2.1. ポートフォリオを作る

2.2.2. 情報収集

2.2.2.1. もしかしたらどこかで求人募集しているかも?

2.2.3. 非オタク系ジャンル

2.2.3.1. パンフレット

2.2.3.1.1. ローカル

2.3. 業務形態

3. とりあえず

3.1. エロCG集?

3.2. 短期のアルバイト

3.3. 既存イラストで営業

3.4. 何か売っていく

3.5. まさかの似顔絵師

3.6. 友人づてに仕事を探す?

3.7. 小規模~中規模の企画に参加・主催する

3.8. 三千円のアバター

3.9. 同人ゲームの継続的な販売?

3.9.1. 希望的観測の利益

3.9.1.1. 年に80万

3.9.2. 販売ペース

3.9.2.1. 年に3本?

3.9.3. 開発環境?

3.9.4. プログラム習得にかかる時間

3.9.5. 誰かと組むべきか?

3.9.6. 需要があるか?

3.9.6.1. どちらの需要

3.9.6.1.1. グラフィック

3.9.6.1.2. システム

3.9.6.1.3. 登場キャラのカテゴリ

3.9.6.1.4. 企画そのもの

3.9.7. まだ決定の時ではない

4. 今描いてみたいイラストはあるか?

4.1. そもそも描くべきか?

4.1.1. 必要性

4.1.2. タイミング

4.2. とりあえず描いてみるのはどうか?

4.2.1. いつ?

4.2.1.1. ゲームができたら

4.2.1.1.1. 手隙の時間ではダメか?

4.2.1.1.2. ラフぐらいは出せないか?

4.2.1.1.3. いつネタを収集するか

4.2.1.1.4. 克服すべき課題はなにか