So Summer Night

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So Summer Night により Mind Map: So Summer Night

1. 罠③

1.1. 「セミナー講師とかプログラマーとかになって時給を超高額にした方が早いんじゃない?」

1.1.1. 「手に職が有った方がくいっぱぐれないんじゃない?」

1.1.1.1. 人によっては正解

1.2. 時間とお金の自由の得かた

1.2.1. ①時間あたりの収入の高いS レバレッジの効いたS

1.2.1.1. 働かなくても良いくらいのお金を稼ぎきって時間の自由を得る

1.2.1.1.1. 時間あたりの収入が高くして、たまに働いて余った時間を謳歌する

1.2.1.2. 結論

1.2.1.2.1. 他のプレイヤーを凌駕して単価の高いSになれる人は手っ取り早く単価を上げて一生分稼ぎ切り、たまに働いて暮らすのが◎

1.2.2. ②B (ビジネスオーナー)

1.2.2.1. 働かなくても収入が入る仕組み作り

1.2.2.1.1. 少し働けば継続収入を維持できる仕組み作り

1.2.2.2. 結論

1.2.2.2.1. 本業の収入の柱を維持しつつ副業として限られた時間で収入の柱を増やしたいのであれば◎

1.2.3. 疑問①

1.2.3.1. 自分は超ハイスペックで本業として高単価のSになりたい

2. 結論

2.1. each Brandは最強

2.1.1. 人と人との繋がりが強固に永きに渡って存続する仕組みが出来上がっている

2.2. 例えロジックのどこかに綻びが有ったとしても

2.2.1. 綻びが生まれたとしても

2.2.1.1. each Brandにいれば大丈夫

2.2.1.1.1. 最終的にはリアルで会って確信を深める

3. 罠②

3.1. 「開始数カ月で月収7桁とか良くみかけるけど、あっちの方が良いんじゃないか…?」

3.1.1. 確認すべきは”継続性”

3.1.1.1. 1か月の収入が7桁超えても翌月からゼロでは意味が無い

3.1.2. 確認すべきは”再現性”

3.1.2.1. 自分が果たしてそれを再現できるか?

3.1.2.1.1. それを再現できる”在り方”が整っていればeach Brandでも成果が出ているはず

4. 罠①

4.1. 「割に合わなくない…?」

4.1.1. ←時給換算してしまっている

4.1.2. 誰かに価値を届けて初めて収入になるのだから、研修期間=学習期間は収入が少なくて当たり前

5. 人と人との繋がり

5.1. 例えば

5.1.1. ゲームチェンジが起きたら?

5.1.1.1. ハイパーインフレになったら?

5.1.1.2. 大地震が起きたら?

5.1.1.3. コロナウイルス

5.1.2. イノベーションが起きたら?

5.1.2.1. 銀行員

5.1.2.1.1. オワコン

5.2. ゲームチェンジが起きたら誰をたよるか?

5.2.1. 次の時代を生き抜く収入の得方を知っている人

5.2.1.1. hiroakiさん、kafkaさん、ユウさん、若菜さん

5.2.1.1.1. 自分よりも少しでも視座の高い人

5.3. 例えば

5.3.1. 会社辞めて独立するとしたら?

5.3.1.1. 誰に声をかける?

5.3.1.1.1. 思い浮かんだ人が、有事の時に頼りたいと思える信頼のおける人

5.4. 例えば

5.4.1. eachBrandよりも良い商品を扱っているMLMが登場したら?

5.4.1.1. eachBrandよりも稼ぎやすい報酬プランを持ったMLMが登場したら?

5.4.1.1.1. 後出しじゃんけん

6. 時間とお金の自由を得るには

6.1. ESBIの右側にいく必要がある

6.1.1. 多馬力を効かせなきゃ

7. 罠④

7.1. 「他のMLMの方が広めやすそう」

7.1.1. 「他のMLMの方が稼ぎやすそう」

7.1.1.1. ←商品の価値やコンテンツのベネフィットで比較してしまっている

7.2. 商品・サービス比較をしたとしても

7.2.1. each Brand サロン

7.2.1.1. 動画コンテンツのクオリティ高

7.2.2. 海外旅行事業

7.2.2.1. 旅行を商品にしたMLMでは敵無し

7.2.3. 商品の価値やコンテンツのベネフィット勝負のマーケティング

7.2.3.1. 周回遅れ

7.3. 商品・サービス比較をしてはいけない理由

7.3.1. ネットですぐに情報が拡散

7.3.1.1. 粗悪なものはすぐに淘汰

7.3.1.1.1. 不味いレストランは食べログにすぐ酷評される

7.3.1.2. 良いものもすぐに改善改良・ノウハウもすぐに浸透

7.3.1.2.1. イラストレーター

7.3.2. 商品の価値やコンテンツのベネフィットでの差別化は難しい時代

7.3.2.1. カフカさんも繰り返し仰っている

7.3.2.1.1. 周回遅れ

7.3.2.2. 例えば

7.3.2.2.1. アムウェイもニュースキンも商品は良質

8. 自己紹介

8.1. each Brand

8.1.1. 1年8ヶ月

8.1.2. QR対談

8.1.3. answers

8.2. プロフィール

8.2.1. 千葉在住

8.2.2. 3人家族

8.2.2.1. sairiさん

8.2.2.1.1. 1歳8ヶ月の娘

8.2.3. 銀行員

8.3. ビジネスを始めたきっかけ

8.3.1. 海外駐在

8.3.1.1. 能力と収入が比例しない

8.3.1.1.1. 時給ではなく成果報酬へ

8.3.2. 金持ち父さん貧乏父さん

8.3.2.1. ESBIの右側

8.3.2.1.1. アパート購入

8.3.3. ビジネスセミナー

8.3.3.1. カフカさんの動画

8.4. 特徴

8.4.1. ロジックの塊

8.4.1.1. 女性に嫌われる考え方

8.4.2. WVのパーソナル診断でグリーン

8.4.2.1. 近々記事で共有します

8.5. 自分にしか話せないこと

8.5.1. 銀行員っぽい話

8.5.2. ロジカルな話

8.5.2.1. Tatsuyaさんや若菜さんから耳にタコが出来るほど聞いていることを深堀します

8.5.2.2. hiroakiさん

8.5.2.2.1. どれだけ解像度高く落とし込めているか

9. はじめたきっかけ、目標

9.1. 成功したらどんな生活がしたい?

9.1.1. 海外移住したい

9.1.1.1. 旅行に行きまくりたい

9.1.2. 脱サラしたい

9.1.3. 安定収入を築いてから本当にやりたい仕事をしたい

9.2. 時間やお金の自由

9.2.1. 登場人物は?

10. 疑問①

10.1. 人生の目標

10.1.1. 登場人物は?

10.1.1.1. 時間とお金の自由を得た先で誰と時間を共有していたいか?

10.1.1.1.1. 家族 + each Brandメンバー

10.2. レバの効いたS、高単価なS

10.2.1. コミュニティを形成しづらい

10.2.1.1. 時間共有は自分の単価を下げるから

10.2.1.2. 他のプレイヤーは敵だから

11. コミュニティ価値ってどういうこと?

11.1. each Brand salon

11.1.1. コンテンツ

11.1.1.1. 人生のあらゆることに通じる本質

11.1.1.1.1. やり方ではなく在り方

11.1.2. MLMの弱点

11.1.2.1. 会社に依存

11.1.2.1.1. トレーナーが存在し続ける限りコミュニティは存続する

11.2. コミュニティ価値

11.2.1. 人と人との繋がり

12. これからお話しすること

12.1. このビジネスを取り組む上で陥りがちな罠について

12.1.1. 罠は誰でもはまるもの

12.1.1.1. なかなか成果が出ないとき

12.1.1.1.1. 報酬が少ないとき

12.1.1.2. 事前に罠の場所を把握しておけば怖くない

12.2. このコミュニティの価値について