Unterrichten mit digitalen Medien

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Unterrichten mit digitalen Medien により Mind Map: Unterrichten mit digitalen Medien

1. Präsentation - Open Euducational Ressources

2. OER (Open Educational Resources)

2.1. Linkliste zur Prezi

2.2. Creative Commons? bereits in der Präsentation enthalten!

2.3. OER suchen und finden

2.3.1. OERhörnchen

2.3.2. CC Suche

2.4. Digitale Bausteine

2.5. oer.schule

3. Umsetzung Medienbildung

3.1. Leitperspektive Medienbildung BP 2016

3.1.1. Basiskurs im BP 2016

3.1.2. Bildungspläne alle Fächer

3.2. LIS - Im digitalen Zeitalter qualitätsorientiert lernen

4. Begrüßung u. Vorstellung

5. Onlineangebote für den schnellen Einsatz

5.1. Online Puzzle

5.1.1. Jigsawplanet

5.1.2. Beispiel

5.2. Mindmap online

5.3. ZUMpad: Infos-Anleitung

5.3.1. Info - Anleitung

5.3.2. Übung

5.4. LA Pinnwand

5.5. Google Docs???

5.5.1. Startseite

5.5.2. Übung

6. Infrastruktur

6.1. Dokumentenkamera

6.2. Interaktive Whiteboards

6.3. Interaktive Beamer

6.4. EDV-Räume

6.5. Mobile Endgeräte: Laptops, Tablets etc.

6.6. Zusätzliche Medienausstattung

6.6.1. Audiogeräte

6.6.2. Videogeräte

7. Zielsetzung

7.1. Umgang mit einer heterogenen digitalen Infrastruktur

7.2. Programme u. Apps für Unterricht u. Vorbereitung

7.3. Vorstellung geeigneter Online-Tools (LearningApps, minnit-bw etc.)

7.4. Effektive Anwendung unterschiedlicher digitaler Medien

7.5. Urheber- und datenschutzrechtliche Grundlagen

8. Umfrage - Quiz

8.1. minnit-bw.de

8.2. Plickers

8.2.1. Startseite

8.2.2. Info

8.3. Kahoot

8.3.1. Startseite

8.3.2. Info

8.4. Quizlet

9. Autorentools

9.1. LearningApps - Interaktive Lernbausteine

9.1.1. Startseite

9.1.2. Beispiel - Lernen mit Video

9.2. Learning Snacks - Interaktive Lernaufgaben

9.2.1. Startseite

9.2.2. Tutorial

9.2.3. Aufgabenbeispiel - Digitale Daten

9.3. Tutory - Online Arbeitsblätter erstellen

9.3.1. Startseite

9.3.2. Funktionen

9.3.3. Erklärvideos

10. Weiterführende Informationen

10.1. Strategiepapier der KMK Bildung in der digitalen Welt

10.2. Forschungsgruppe Lehrerbildung Digitaler Campus Bayern Kernkompetenzen von Lehrkräften

10.3. Vorträge Beat Doebeli Honegger

11. AR/VR im Unterricht

11.1. AR Apps (Quiver, Metabuch, HP Reveal, Areeka)

11.2. Cardboards

11.2.1. Google Expeditions

11.2.2. mozaik3D-App

12. Umsetzungshilfen

12.1. Passwortmanager - KeePass

12.2. QR Code Generatoren

12.2.1. QRCode Generator

12.2.2. QRCode Monkey

12.3. Kurzlinks

13. Optimalbedingungen

13.1. plattformübergreifend

13.2. geräteunabhängig

13.3. einfache Anwendung

13.4. frei - OER, Open Source etc.

14. Rechtliche Voraussetzungen

14.1. Datenschutz - Einsatz ohne Schülerdaten

14.2. Urheberrecht