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Mon P. P. par Mind Map: Mon P. P.

1. Compétences apprises lors d'études pouvant être améliorées lors d'experiences personnelle.

1.1. DUT

1.2. Licences pro

1.3. Master

1.4. Ecoles

2. Métier

2.1. Besoin, nécessités.

2.1.1. Compétences

2.1.1.1. Maîtriser plusieurs langages de programmation.

2.1.1.2. Maîtriser les outils de CMS (Content Management System), Framework et outils d’édition de code.

2.1.1.3. Comprendre des contraintes du projet (délais, budget, attentes).

2.1.1.4. Solutionner les problèmes (origine, correctifs, mise en ligne des correctifs).

2.1.1.5. Se montrer créatif et imaginatif pour trouver de nouvelles solutions et innover.

2.1.1.6. Concevoir et développer un site.

2.1.1.7. Maîtriser l’anglais un minimum .

2.1.1.8. S’autoformer.

2.1.2. Connaissances

2.1.2.1. Connaissances du monde du jeux-vidéo.

2.1.2.2. Connaître les concepts de programmation.

2.1.2.3. Avoir une bonne culture générale informatique.

2.1.3. Qualités

2.1.3.1. Jouer et se tenir informé des nouveautés afin d'être au plus proche du gameur.

2.1.3.2. Avoir beaucoup d'imagination.

2.1.3.3. Fort esprit d'équipe.

2.2. Description.

2.2.1. Formations nécéssaires

2.2.1.1. Minimum : BAC + 3 ( DUT / BTS + licence pro )

2.2.2. Evolution

2.2.2.1. Debute souvent par level designer

2.2.2.2. Peut finir en tant que chef de projet voire directeur de production

2.2.3. Salaire

2.2.3.1. Débutant de 1 600 € à 2 000 €

2.2.3.2. Expérimenté de 3 500 € à plus

3. Etudes à venir

3.1. Licences pro

3.1.1. Spécialisation dans un domaine (Générale)

3.2. Etudes supérieure (Master / écoles)

3.2.1. Spécialisation dans un domaine (Spécifique / poussée / précise)

4. Etudes achevées

4.1. DUT

4.1.1. Apport de connaissances

4.1.1.1. Macro-informatique

4.1.1.2. Micro-informatique

4.1.1.3. Culture générale

4.1.2. Apport de compétences / Approfondissement de qualitées

4.1.2.1. Programmation

4.1.2.2. Adapation

4.1.2.3. Gestion de projet

4.1.2.4. Travail d'équipe

4.1.2.5. Autonomie

5. Compétences apprises lors d'expériences professionelle pouvant être améliorées lors d'expériences personnelles.

6. Regroupe les deux premiers points.

7. Eléments acquis lors des études ou lors d'expériences profesionnelles.

8. Experiences passées

8.1. Travail de livraison dans une pizzeria

8.1.1. Compétences / Qualités acquises ou améliorées

8.1.1.1. Organisation

8.1.1.2. Négociation

8.1.1.3. Comportement

8.1.1.4. Adapation

8.1.1.5. Compréhension