Componentes necesarios para el montaje de una red LAN

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Componentes necesarios para el montaje de una red LAN por Mind Map: Componentes necesarios para el montaje de una red LAN

1. Las redes de ordenadores son un fenómeno relativamente reciente que, sin embargo, están teniendo un desarrollo vertiginoso, paralelo a la evolución sufrida en este ámbito tecnológico (hardware y software) y, sobre todo, de Internet.

2. Origen de las redes de ordenadores -El origen y desarrollo de las redes de computadoras está basado en la colaboración de científicos de numerosos campos. Las investigaciones y el trabajo tecnológico se han apoyado en un mundo

3. *Elementos físicos: Dos PCs -Tarjetas de red: Una en cada equipo Un medio físico para la transmisión de datos -Elementos lógicos: Software Protocolos de comunicación

4. La unión física entre ambos ordenadores podrá realizarse a través de un cable de red conectado a un switch, aunque si se tratara de dos equipos sólo, se puede hacer a través de un cable de red de tipo cruzado. Otra posibilidad es utilizar redes inalámbricas basadas en el estándar 802.11x.

5. Cuando nos encontramos con redes constituidas por más de dos equipos, debemos empezar a emplear otros tipos de dispositivos de interconexión. A=En estos casos, la red estaría constituida por: 1.PCs 2.Tarjetas de red en cada PC 3.Dispositivos de interconexión: switches, puntos WIFI, routers, etc. 4.Medio físico para el transporte de datos: 5.Medios guiados: par trenzado y fibra óptica 6.Medios no guiados: ondas de radio, infrarrojos, e

6. Compartición de recursos La arquitectura cliente-servidor es la base para la utilización de los recursos disponibles en una red: 1.Cliente: entendemos como tal, cualquier ordenador conectado a una red, de cualquier tipo. 2.Servidor: es también, un ordenador, conectado a una red, pero que tiene algún recurso que puede ofrecer a la red.

7. Normalmente, el servidor es un ordenador más potente y con más recursos que el cliente, pero no siempre es así. Entendemos por recurso: Hardware: distintos periféricos de entrada o salida, impresoras, escáneres, cámaras, sistemas de almacenamiento de datos, etc. Software: cualquier tipo de aplicaciones, paquetes de programas, etc. Información: todo tipo de datos de texto, numéricos, documentos, bases de datos, imágenes, audio, video, etc.

8. A) Recursos según la organización de la red Según su tipo de organización, podemos tener una red: 1.Distribuida: en este caso los recursos estarán distribuidos entre los distintos ordenadores que conforman la red y cada uno podrá, o no, ofrecer a los demás los recursos de que disponga. 2.Centralizada: en este caso los recursos estarán centralizados en uno o varios servidores. Los demás ordenadores serán meros clientes que accederán a los recursos compartido por el servidor. 3.Mixta: es una mezcla de ambas, con parte distribuida y parte centralizada. El grado de centralización puede ser variable en cada caso.

9. a)Seguridad Un tema importante en este modelo es la seguridad. Normalmente los servidores, debidamente configurados por el administrador, son los encargados de pedir las contraseñas necesarias, de identificar a los usuarios, de conceder los permisos pertinentes para acceder a los distintos recursos, etc. La seguridad es un tema clave a la hora de determinar una arquitectura. Cuando utilizamos un modelo centralizado garantizamos la seguridad desde todos los puntos de vista, sin embargo, cuando empleamos redes entre iguales obtendremos un nivel de seguridad mucho más bajo.

10. b) Modelos de arquitectura cliente-servidor 1.Modelo basado en servidor: en este modelo los datos residen en el servidor, pero además, hay una serie de procesos que se ejecutan también en él. Las aplicaciones cliente-servidor, en realidad se componen de dos partes, aplicación cliente, que se ejecuta en él, y aplicación servidor, que se ejecuta en el servidor. 2.Las redes "entre iguales": se pueden considerar un caso particular de este tipo de redes. Estas redes no tienen servidores, propiamente dichos, aunque, cada ordenador puede tener algunos recursos y puede ofrecerlos al resto de los ordenadores, o a algunos. En este sentido, se les puede considerar servidores. Aquí, los ordenadores pueden ser tanto clientes como servidores, dependiendo de que soliciten u ofrezcan algún recurso. 3.Basada en correo electrónico (e-mail): todas las funciones son ejecutadas por el cliente y sólo las funciones de mensajería están en el servidor. 4.Base de datos compartida: todas las funciones son ejecutadas por el cliente, pero los datos están en el servidor. El cliente carga la aplicación en su memoria y esta aplicación hace las llamadas necesarias al servidor de datos.

11. Pese a tratarse de una tecnología compleja, su desarrollo ha buscado siempre la transparencia para el usuario y la facilidad en su integración, de manera que en la actualidad son pocos los hogares que no disponen de una conexión a Internet y las empresas o centros educativos que no trabajan sobre una red LAN.

12. En esencia, una red es un conjunto de equipos informáticos interconectados entre sí. En toda red, hay una parte física y otra parte lógica. La parte física, está compuesta por todos los elementos materiales (hardware), y los medios de transmisión. La parte lógica (software), son los programas que gobiernan o controlan esa transmisión y la información o datos que es transmitida.

13. ELEMENTOS DE UNA RED: Para determinar los elementos que componen una red debemos diferenciar entre los elementos físicos y los componentes lógicos. Entendemos por componentes físicos todo el hardware y medios físicos necesarios para la comunicación entre ordenadores. Los componentes lógicos son los protocolos de comunicación y el software que permite esa comunicación.

14. De este modo, una red de ordenadores puede ser entendida desde dos vertientes distintas: A=Conjunto de equipos interconectados con el fin de compartir recursos y transmitir información. B=Sistema de comunicación de datos entre equipos distintos.

15. Una red es, en definitiva, un sistema de dos o más ordenadores (autónomos) que, mediante una serie de protocolos, dispositivos y medios físicos de interconexión, son capaces de comunicarse con el fin de compartir datos, hardware y software, proporcionando así, acceso a un mayor número de recursos con un menor coste económico y facilitando, su administración y mantenimiento.