SIMBIOSIS ENTRE ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
SIMBIOSIS ENTRE ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA por Mind Map: SIMBIOSIS ENTRE ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA

1. Resumen: El objetivo de este breve ensayo es reflexionar sobre la interrelación entre el arte, la ciencia y la tecnología. Analizar cómo, a través de la historia de la humanidad, éstas actividades se entrelazaron y fueron evolucionando en forma conjunta en una suerte de efecto entre simbiótico y sinérgico. Durante el relato algunas obras del autor serán mencionadas a modo de ejemplo.

2. • DESDE EL ARTE ENSEÑA a comprender las propiedades de la naturaleza y a tomar conciencia de su cuidado. Actualmente es director artístico del Laboratorio de Bioarte de la Universidad Maimónides de Buenos Aires, el cual fundó en Junio de 2008 y profesor titular de la cátedra de Arte Tecnológico de la carrera de diseño multimedial en dicha Universidad. Su obra ha sido expuesta en museos, galerías y bienales en diversos regiones del globo. Durante 2014 ha desarrollado una profusa actividad consistente en la realización de obras, instalaciones “site specific”, performances y conferencias académicas en Argentina, Bélgica, Costa Rica, España, Malasia, Taiwán y Luxemburgo.

3. SIMBIOSIS ENTRE ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA ¿Qué es lo que el arte puede hacer por la ciencia o qué puede hacer la ciencia por el arte? Indagar las razones por las cuales los grupos de investigación científica suelen tener artistas entre ellos. Una nueva generación de artistas está trabajando con la biogenética, cultivos celulares, clonaciones, realidad aumentada, etc. Nos dirigimos hacia la creación de nuevos centros interactivos, donde se fusionen el arte, la ciencia y la tecnología.

4. JOAQUÍN FARGAS, ARTISTA E INGENIERO Joaquín Fargas integra el campo artístico, el científico y el tecnológico en su producción artística. Desde 1990 investiga nuevas tecnologías para el arte. Su producción se habilita con propuestas posibles o utópicas en relación a la vida, su preservación y la interrelación de los seres. Su obra ha sido expuesta en museos, galerías y bienales en diversos regiones del globo. Además es fundador y director del Centro Tecnológico Interactivo Exploratorio, cuyo objetivo es apoyar a la enseñanza de temas como física, química, biología, medio ambiente, robótica e informática, de una manera creativa e interactiva. Es titular de la Cátedra de Arte y Tecnología en la Universidad Maimónides, donde fundó el Laboratorio de Bioarte y es su Director desde entonces. Fue Director Ejecutivo de la Red de Popularización de la Ciencia y tecnología para América Latina y el Caribe de UNESCO la cual tiene como objetivo conectar y apoyar a los distintos centros de ciencia y tecnología en la región.

5. DESDE LA CIENCIA, divulga los conceptos y teorías de un modo lúdico, poético. Su producción se habilita con propuestas posibles o utópicas en relación a la vida, su preservación y la interrelación de los seres y el futuro. Desde 1988 trabaja en la popularización de la Ciencia y Tecnología. En 1996 fundó el Centro interactivo tecnológico Exploratorio del cual es director académico hasta la actualidad.

6. ARTE, CIENCIA Y TECNOLOGÍA (Leonardo Solaas) “El arte y la tecnología parecen a veces dos extraños que se encuentran y no saben bien qué hacer con el otro: si dialogar, tomarse a golpes, ignorarse o irse juntos a la cama.” Leonardo Solaas Históricamente se habló de una nueva tecnología para hacer arte, ya sea nuevas herramientas, soportes o técnicas, tanto para el creador como para el espectador. Algunas de las ramas artísticas más populares actualmente, como el net.ar, el video-arte; el bioarte, han emergido como resultado de la aparición de una nueva tecnología. La revolución computacional generó cambios en la creación artística de los últimos años. Actualmente, ya saliendo de la era del video como nueva tecnología, la computadora ha aportado un sinfín de nuevas herramientas y posibilidades a los artistas. Sin embargo, es innegable que estamos viviendo una nueva revolución: la biología. Esta ciencia se ve teñida en el diseño industrial, la arquitectura, la indumentaria, el arte y en muchas otras disciplinas. La biología y la manipulación genética, sin dejar de lado su extensión ética, nos ofrecen la posibilidad de modificar y armar la propia naturaleza orgánica, creando obras orgánicas-vivas, modeladas según nuestro propio deseo y gusto. Todo lo artísticamente creado usa la tecnología como medio, como herramienta. Aunque, en algunas ocasiones es la misma tecnología la que se vuelve objeto artístico. En muchas ocasiones la práctica artística requiere del desarrollo e investigación científica para poder plasmar cierto tipo de obras, que sin el estudio pertinente permanecerían sólo en la mente e imaginación de los artistas. Esos desarrollos pueden, como no, tener aplicaciones concretas y convertirse en una tecnología susceptible de ser usada en forma más amplia. La ciencia en estos casos se ve beneficiada por la creatividad del arte, abriéndose nuevos caminos tal vez menos evidentes pero llevando la imaginación un paso más adelante

7. SIMBIOSIS DEL ARTE Es la luz de los ojos que se une con el corazón, océano profundo, y la mente, nuestro cielo infinito. Simbiosis del Arte logra una extraordinaria fusión al unir la obra de cinco artistas contemporáneos con el mundo de PINEDA COVALIN evocando un original diálogo entre las obras expuestas invitando a recorrer el mundo individual de los artistas y sus técnicas en una contemplación vivencial y experiencia sensorial donde el espectador se adentre y forme parte de ellas teniendo como protagonista la luz, a través de videos y proyecciones, así como, lo que con ella se crea y el efecto que tiene en quién la observa

8. DESDE LA TECNOLÓGIA.- En su trabajo, integra materiales biológicos y herramientas tecnológicas con el fin de romper fronteras y generar posibles diálogos y ecologías híbridas. Desde inicios de la década de 2000, incorpora tecnologías digitales, de comunicación y robótica en su trabajo. La biotecnología se manifiesta en las obras realizadas en el laboratorio de Bioarte a partir de 2008.

9. REFERENCIAS [1] Wikiquote (05/09/2018). [Sitio web]. Recuperado de https://es.wikiquote.org/wiki/Jorge_Luis_Borges [2] Inmortalidad. (s. f.). Recuperado 5 de septiembre de 2018, de https://www.joaquinfargas.com/obra/inmortalidad/ [3] Proyecto INMORTALIDAD - YouTube. (s. f.). Recuperado 5 de septiembre de 2018, de https://www.youtube.com/watch?v=uyXZXsSIUl4 [4] Joaquín Fargas. (2017). En Wikipedia, la enciclopedia libre. Recuperado de https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Joaquin_Fargas&oldid=102065108 [5] Solaas, L. (05/09/2018). [Sitio web]. Autómatas creadores: los sistemas generativos en el cruce del arte y la tecnología. Recuperado de https://medium.com/@solaas/aut%C3%B3matas-creadores-los-sistemas-generativos-en-el-cruce-del-arte-y-la-tecnolog%C3%ADa-f6d36dc1edd5