Введение в ИС

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Введение в ИС by Mind Map: Введение в ИС

1. Классификации

1.1. По масштабу

1.1.1. одиночные

1.1.1.1. Создание на настольных или локальных системах управления базами данных (СУБД) Примеры: Access, FoxPro, Paradox, dBase

1.1.2. групповые

1.1.2.1. Создание при использовании серверов баз данных (Называемые также SQL-серверами) Примеры: Microsoft SQL Server, Oracle Datebase, MySQL, Database Server

1.1.3. корпоративные

1.1.3.1. для таких систем характерна архитектура клиент-сервер со специализацией серверов или же многоуровневая архитектура. Примеры: Oracle, DB2. Qicrosoft SQL Server

1.2. По сфере применения

1.2.1. системы обработки транзакций

1.2.1.1. в информационных системах организационного управлений преобладает режим оперативной обработки транзакций, для отражения актуального состояния предметной области в любой момент времени, а пакетная обработка занимает весьма ограниченную часть

1.2.2. системы принятия решений DSS (Decision Support System)

1.2.2.1. с помощью довольно сложных запросов производится отбор и анализ данных в различных разрезах: временных, географических и по другим показателям

1.2.3. информационно-справочные системы

1.2.3.1. основан на гипертекстовых документах и мультимедиа

1.2.4. офисные информационные системы

1.2.4.1. перевод бумажных документов в электронный вид, автоматизацию делопроизводства и управление документооборотом

1.3. По способу организации

1.3.1. системы на основе архитектуры файл-сервер

1.3.1.1. только извлекает данные из файлов так, что дополнительные пользователи и приложения добавляют лишь незначительную нагрузку на центральный процессор. Каждый новый клиент добавляет вычислительную мощность к сети

1.3.2. системы на основе архитектуры клиент-сервер

1.3.2.1. разрешение проблем файл-серверных приложений путем разделения компонентов приложения и размещения их там, где они будут функционировать наиболее эффективно

1.3.3. системы на основе многоуровневой архитектуры

1.3.3.1. стала развитием архитектуры клиент-сервер и в своей классической форме состоит из трех уровней: нижний уровень представляет собой приложения клиентов, имеющие программ¬ный интерфейс для вызова приложения на среднем уровне; средний уровень представляет собой сервер приложений; верхний уровень представляет собой удаленный специализированный сервер базы данных

1.3.4. системы на основе интернет-технологий

1.3.4.1. основной акцент делается на разработке инструментальных программных средств

1.4. По характеру хранимой информации

1.4.1. Фактографические

1.4.1.1. хранится краткая информация в строго определенном формате

1.4.2. Документальные

1.4.2.1. всевозможные документы. Причем это могут быть не только текстовые документы, но и графика, видео и звук (мультимедиа)

2. Система (cовокупность элементов, взаимодействующих друг с другом, образующих определенную целостность)

2.1. целостность и делимость.

2.1.1. Любая система состоит из набора эл, яв ее составными частями, каждый эл несет свою функцию. Однако, при этом не один из них не в состоянии реализовать функции присущее всей системе.

2.2. структурность.

2.2.1. Элементы системы связаны между собой, при этом изменение вида связи между отдельными эл системы, влечет за собой изменение функции и свойств всей системы. Таким образом система характеризуется, также видом в/с между ее элементов.

2.3. интегративность.

2.3.1. Каждый входящий в состав системы элементов обладает собственными св-вами, при этом свойство системы в целом это непростая сумма св-в входящих в нее элементов, сама система характеризуется св-вами не присущими не одному из ее элементу.

2.4. иерархичность.

2.4.1. Входящие в систему элементы, при определенных условиях, могут сами рассматриваться как системы (система полит власти).

3. Автоматизированная система управления (АСУ)

3.1. Комплекс технических и программных средств, совместно с организационными структурами (отдельными людьми пли коллективом), обеспечивающий управление объектом (комплексом) в производственной, научной или общественной среде.

4. Экспертные системы

4.1. Компьютерные программы, созданные для выполнения тех видов деятельности, которые под силу человеку-эксперту. Они работают таким образом, что имитируют образ действий человека-эксперта, и существенно отличаются от точных, хорошо аргументированных алгоритмов и не похожи на математические процедуры большинства традиционных разработок.