Get Started. It's Free
or sign up with your email address
IDEF0 by Mind Map: IDEF0

1. Концепция IDEF0 Методология IDEF0 основана

1.1. Модель

1.1.1. искусственный объект, представляющий собой отображение (образ) системы и ее компонентов.

1.2. Блочное моделирование и его графическое представление

1.2.1. Основной концептуальный принцип методологии IDEF – представление любой изу- чаемой системы в виде набора взаимодействующих и взаимосвязанных блоков, отображающих процессы, операции, действия происходящие в изучаемой системе.

1.3. Лаконичность и точность

1.3.1. Документация, описывающая систему, должна быть точной и лаконичной

1.4. Передача информации

1.4.1. Средства IDEF0 облегчают передачу информа- ции от одного участника разработки модели к другому

1.5. Строгость и формализм

1.5.1. Разработка моделей IDEF0 требует соблюде- ния ряда строгих формальных правил

1.6. Итеративное моделирование

1.6.1. Разработка модели в IDEF0 представляет собой пошаговую, итеративную процедуру

1.7. Отделение «организации» от «функций»

1.7.1. При разработке моделей следует избегать изначальной «привязки» функций исследуемой системы к существующей организационной структуре моделируемого объекта.

2. Синтаксис графического языка IDEF0

2.1. Блок

2.1.1. Блок описывает функцию.

2.2. Стрелка

2.2.1. Стрелка формируется из одного или более отрезков прямых и наконеч- ника на одном конце

2.3. Синтаксические правила

3. Семантика языка IDEF0

3.1. Семантика блоков и стрелок

3.2. Имена и метки

3.2.1. Как указывалось, имена функций – глаголы или глагольные обороты.

3.3. Семантические правила блоков и стрелок

3.3.1. 1) Имя блока должно быть активным глаголом или глагольным оборотом.

3.3.2. Каждая сторона функционального блока должна иметь стандартное отношение блок/стрелки: а) входные стрелки должны связываться с левой стороной блока; б) управляющие стрелки должны связываться с верхней стороной блока; в) выходные стрелки должны связываться с правой стороной блока; г) стрелки механизма (кроме стрелок вызова) должны указывать вверх и подключаться к нижней стороне блока. д) стрелки вызова механизма должны указывать вниз, подключаться к ниж- ней стороне блока, и помечаться ссылкой на вызываемый блок.

3.4. Диаграммы IDEF0

3.4.1. IDEF0-модели состоят из трех типов документов: графических диаграмм, текста и глоссария

3.5. Дочерняя диаграмма

3.5.1. Единственная функция, представленная на контекстной диаграмме верхнего уровня, может быть разложена на основные подфункции посредством созда- ния дочерней диаграммы

3.6. Родительская диаграмма

3.6.1. та, которая содержит один или более родитель- ских блоков

3.7. Текст и глоссарий

3.7.1. Диаграмме может быть поставлен в соответствие структурированный текст, представляющий собой краткий комментарий к содержанию диаграммы

3.8. Диаграммы - иллюстрации (FEO)

3.8.1. используются в качестве дополнений, поясняющих специ- фику содержания основных диаграмм в тех случаях, когда это необходимо

4. Основные определения (понятия) методологии и языка IDEF0

4.1. Блок

4.2. Ветвление

4.3. Внутренняя стрелка

4.4. Входная стрелка

4.5. Выходная стрелка

4.6. Глоссарий

4.7. Граничная стрелка

4.8. Декомпозиция

4.9. Дерево узлов

4.10. Диаграмма A-0

4.11. Диаграмма

4.12. Диаграмма-иллюстрация

4.13. Дочерний блок

4.14. Дочерняя диаграмма

4.15. Имя блока

4.16. Интерфейс

4.17. Код ICOM

4.18. Контекст

4.19. Контекстная диаграмма

4.20. Метка стрелки

4.21. Модель IDEF0

4.22. Номер блока

4.23. Перечень узлов

4.24. Примечание к модели

4.25. Родительская диаграмма

4.26. Родительский блок

4.27. Связывание/развязывание

4.28. Сегмент стрелки

4.29. Семантика

4.30. Синтаксис

4.31. Слияние

4.32. С-номер

4.33. Стрелка

4.34. Стрелка вызова

4.35. Стрелка механизма

4.36. Стрелка, помещенная в туннель (туннельная стрелка)

4.37. Текст

4.38. Тильда

4.39. Точка зрения

4.40. Узел

4.41. Узловая ссылка

4.42. Узловой номер диаграммы

4.43. Узловой номер

4.44. Управляющая стрелка

4.45. Функция

4.46. Цель