伝説のリザストスクール設計

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伝説のリザストスクール設計 by Mind Map: 伝説のリザストスクール設計

1. 対象者

1.1. SFこれから自分生きビジネス

1.1.1. 家業

1.1.1.1. 自分が働いたら、ビジネスが進む

1.1.1.1.1. つまづきが多い

1.1.2. 事業

1.1.2.1. 仕組みとして回るように作る

1.1.2.1.1. 事業設計

1.1.2.1.2. 役割リスト

1.2. 1/7 1日

1.2.1. やってみてわかったこと

1.2.1.1. ノートパソコンを持っていない人がいる

1.2.1.1.1. 使い方は最低限わかる

1.2.1.1.2. 中古パソコンを販売や貸出しするのは結構手間

1.2.1.2. 実験することの大切さを伝える

2. はまちの課題

2.1. プロジェクト多すぎ

2.1.1. 原因

2.1.1.1. 毎日新しい企画が湧いてくる・・・

2.1.2. 現状

2.1.2.1. 動画で売る技術協会ビジネス立ち上げ 年商10億円

2.1.2.1.1. 事業設計

2.1.2.1.2. 組織作り

2.1.2.1.3. 講座開発

2.1.2.1.4. 塾生フォロー

2.1.2.1.5. 営業

2.1.2.2. SFリザストスクール

2.1.2.2.1. スクールプロデュース

2.1.2.2.2. 講座開発

2.1.2.2.3. 営業

2.1.2.3. 市村よしなりさん「こもる力」出版 サプライズ動画プロモーション

3. 最高のリザストスクール

3.1. チーム

3.1.1. リザスト開発系

3.1.1.1. 純平

3.1.2. ビジネスコンサル

3.1.2.1. 弁天ラミ

3.1.3. ITサポーター

3.1.3.1. リザストの使い方

3.1.3.2. 動画撮影・アップ

3.2. 5エレメンツ

3.2.1. スキルセット

3.2.1.1. ノウハウ

3.2.1.2. テンプレート

3.2.1.3. スキル

3.2.1.3.1. レクチャー

3.2.1.3.2. ワーク

3.2.2. マインドセット

3.2.2.1. プロ意識

3.2.2.2. 時間・行動マネジメント

3.2.2.3. コミュニケーション

3.2.2.3.1. 言葉

3.2.3. メンター

3.2.3.1. 実際に結果を出した人

3.2.3.2. 実際にそのスキル&マインドを獲得した人

3.2.4. 仲間

3.2.4.1. SF

3.2.4.1.1. 共有する文化

3.2.5. 環境

3.2.5.1. 合宿

3.2.5.2. 大きいイベント

3.2.5.3. 1日ワークショップ

3.2.5.3.1. 実践会

4. 綾ちゃんにお願いしたいこと

4.1. スキル

4.1.1. Snagitフル活用

4.1.1.1. 段取り力

4.1.1.2. 動画コンテンツを1つずつ分ける

4.1.2. リザスト

4.1.3. 動画

4.1.3.1. 対談撮影

4.1.3.2. Youtubeにアップ