UNIDAD 4: Seguridad informática

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UNIDAD 4: Seguridad informática by Mind Map: UNIDAD 4: Seguridad informática

1. 0. El peligro de los ciberataques

1.1. Uso exponencial y dependencia de los sistemas informáticos incluso para tareas cotidianas

1.2. Millones ciberataques constantes con el objetivo de controlar otros dispositivos de forma remota, obtener información o simplemente dañar.

1.3. Cualquier dispositivo es susceptible de ser atacado, no sólo ordenadores y móviles. Por ejemplo:

1.3.1. Coches autónomos Cámaras de vigilancia SmartTV Marcapasos, dispensadores de insulina ...

2. 1. La seguridad de la información.

2.1. Conjunto de medidas de:

2.1.1. prevención

2.1.2. detección

2.1.3. corrección

2.2. orientadas a proteger

2.2.1. la confidencialidad de la información de un sistema

2.2.2. la integridad de la información de un sistema

2.2.3. la disponibilidad de la información de un sistema

2.3. 1.1 Principios de la seguridad informática

2.3.1. Confidencialidad de la información

2.3.2. Integridad de la información: contenido inalterado

2.3.3. Disponibilidad de la información: siempre que se requiera y toleracia a errores

3. 2. Amenazas a la seguridad.

3.1. 2.1.1 Amenazas humanas

3.1.1. Ataques de personas de forma accidental o intencionada

3.1.1.1. Ataques pasivos: buscan acceder a la información sin alterarla

3.1.1.1.1. Usuarios con conocimientos básicos: accidentalmente o con técnicas sencillas.

3.1.1.1.2. Hackers: expertos que buscan comprobar vulnerabilidades y corregirlas.

3.1.1.2. Ataques activos: buscan dañar el objetivo o alterar la información

3.1.1.2.1. Antiguos miembros de una organización: aprovechan vulnerabilidades que conocen

3.1.1.2.2. Crackers: expertos que buscan acceder a información con fines ilícitos, dañar un sistema o realizar alguna actividad ilícita.

3.2. 2.1.2 Amenazar lógicas

3.2.1. Software que puede dañar un sistema

3.2.1.1. Software malicioso.

3.2.1.2. Vulnerabilidades del software: errores o fallos de diseño del propio sistema.

3.3. 2.1.3 Amenazas físicas

3.3.1. Fallos en los dispositivos

3.3.2. Accidentes

3.3.3. Catástrofes naturales

4. 3. Malware y otras amenazas

4.1. Virus: software cuyo objetivo es causar danos en un sistema

4.2. Gusano: software capaz de propagarse de forma autónoma

4.3. Troyano: código malicioso que se incluye dentro un archivo inofensivo.

4.4. Spyware: programa que almacena información personal del usuario sin consentimiento.

4.5. Adware: programa malicioso que muestra publicidad

4.6. Ransomware: secuestra un dispositivo o su información exigiendo un pago por su liberación

4.7. Rogue: programa malicioso que se hace pasar por antimalware ocasionando los efectos contrarios

4.8. Rootkit: software que permite el acceso remoto de un atacante con permisos de administrador

4.9. Phising: Para obtener información, haga clic en una organización de confianza.

4.10. Pharming: aprovecha vulnerabilidades de servidores DNS para redirigir tráfico de otras páginas.

4.11. Spam: Mensajes de correo electrónico no deseado

4.12. Hoax: Cadena de mensajes cuyo objetivo es realizar engaños masivos.

5. 4. Ataques a sistemas informáticos.

5.1. 4.1 Tipos de ataques

5.1.1. Interrupción: ataque contra la disponibilidad de un sistema

5.1.2. Interceptación: Ataque contra la confidencialidad de un sistema

5.1.3. Modificación: Ataque que además de acceder a un sistema, altera

5.1.4. Suplantación: Ataque contra la autenticidad por el cual un atacante inserta objetos falsificados en el sistema. Se puede suplantar: identidad, equipo, web, correo electrónico ...

5.2. 4.2 Ingeniería social

5.2.1. Ingeniería social es una técnica que explota comportamientos y conductas de los seres humanos.

5.3. 4.3 Ataques remotos

5.3.1. Inyección de código

5.3.2. Escaneo de puertos

5.3.3. Denegación de servicio DoS

5.3.4. Escuchas de red

5.3.5. Spoofing (Man in the middle): Suplantación de usuario o equipo

5.3.6. Fuerza bruta (usuario y contraseña

5.3.7. Elevación de privilegios

6. 5. Protección contra el malware.

6.1. Políticas de seguridad: conjunto de normas y procedimientos cuyo objetivo es un cierto grado de seguridad

6.2. Antivirus: software cuya finalida es prevenir, detectar y eliminar virus, software malicioso y otros ataques en el sistema. Reside en memoria y analiza constantemente, archivos ejecutados, correos entrantes, páginas visitadas, memorias USB, descargas, etc.

6.3. 5. Protección contra el malware (II)

6.3.1. Síntomas de una infección:

6.3.1.1. Ralentización, desaparición de archivos o modificación, publicación de publicidad, movimiento automático de puntero, menús o ventanas, fallos o comportamientos extraños, redireccionamientos no deseados, cambio de página de inicio del navegador y buscador predeterminado, envío automático de correos electrónicos, aumento de la actividad del equipo

6.3.2. Medidas en caso de infección:

6.3.2.1. Restaurar un estado anterior

6.3.2.2. Actualizar base de datos de antivirus y análisis completo

6.3.2.3. Arrancar ordenador con Live CD o USB

6.3.2.4. * Ejecutar utilidades de desinfección *

7. 7. Firma electrónica y certificado digital.

7.1. La firma electrónica y el certificado digital son mecanismos que garantizan:

7.1.1. la autenticidad​

7.1.2. la integridad​

7.1.3. la confidencialidad

7.2. 7.1 Firma electrónica

7.2.1. La firma electrónica es el conjunto de datos asociados a un documento electrónico que permite realizar las siguientes acciones:

7.2.1.1. Identificar al firmante de forma unívoca​

7.2.1.2. Asegurar la integridad de un documento firmado​

7.2.1.3. No repudio. Los datos utilizados para firmar són únicos y exclusivos. No se puede argumentar que no se ha firmado el documento

7.3. Firma de documentos electrónicos. Función Hash

7.3.1. Función hash: Tiene como entrada una cadena de caracteres, y los convierte en un rango de salida finito de longitud fija.

7.4. Firma de documentos electrónicos

7.4.1. Para firmar un mensaje o documento, el firmante genera un resumen del mensaje utilizando una función hash

7.4.2. El resumen se cifra con la clave privada del firmante y se le denomina firma digital o firma electrónica

7.4.3. La firma se enviará adjunta al mensaje original

7.4.4. El receptor puede descifrar la firma digital usando la clave pública del firmante

7.4.5. Una descifrada la firma, el receptor puede comprobar la autoría ya que esta debe ser el resumen del documento

7.4.6. Para comprobar que el documento no ha sido alterado se le aplica la función hash que debe dar como resultado la firma electrónica

7.5. DNI electrónico

7.5.1. Incorpora un chip (circuito integrado) que contiene los mismos datos que aparecen en la tarjeta junto con certificados digitales.

7.6. 7.2 Certificado digital

7.6.1. Certificado electrónico: documento electrónico expedido por una autoridad de certificación, cuya misión es validar y certificar que una firma electrónica se corresponde con una persona, con una empresa u organismo público.

7.6.2. Contiene información necesaria para firmar electrónicamente e identificar a su propietario con sus datos.

7.6.3. Identifica a una persona o entidad con una clave pública y una clave privada, de manera que los datos cifrados con una de ellas solo se pueden descifrar con la otra.

7.7. Autoridades de certificación

7.7.1. Instituciones de confianza encargadas de emitir y revocar los certificados digitales

7.7.2. Da fe de que la firma electrónica se corresponde con un usuario concreto incorporando su propia firma electrónica al certificado digital

7.7.3. Certificados electrónicos emitidos por entidades públicas en España:

7.7.3.1. DNI electrónico

7.7.3.2. Certificado de la Fábrica N. de Moneda y Timbre

7.7.3.3. Real Casa de la Moneda

8. 8. Navegación segura

8.1. 8.1 Buenas prácticas de navegación

8.2. 8.2 Navegación privada

8.3. 8.3 Proteger la privacidad en la red con un proxy

8.4. 8.4 Navegación anónima

9. 9. Privacidad de la información

9.1. 9.1 Amenazas a la privacidad

9.2. 9.2 Antiespías

9.3. 9.3 Borrar archivos de forma segura

10. 10. Protección de las conexiones de red

10.1. 10.1 Cortafuegos

10.2. 10.2 Redes privadas virtuales

10.2.1. VPN de acceso remoto

10.2.2. VPN de sitio a sitio

10.3. 10.3 Certificados SSL/TSL de servidor web y HTTPS

11. 11. Seguridad en las comunicaciones inalámbricas

11.1. 11.1 Seguridad en Bluetooth

11.1.1. Ataques:

11.1.1.1. Ataques:

11.1.1.2. Bluejacking

11.1.1.3. Bluesnarfing

11.1.1.4. Bluebugging

11.2. 11.2 Seguridad en redes wifi

11.2.1. Cambiar contraseña de acceso al router

11.2.2. Cambiar nombre de red wifi (SSID)

11.2.3. Revisar tipo de vifrado

11.2.4. Desactivar acceso por WPS (inseguro)

11.2.5. Filtrar direcciones MAC (numero de serie único de las tarjetas de red)

11.2.6. Actualizar el firmware

11.2.7. Comprobar historial de actividad

11.2.8. Utilizar software de auditoría

12. 6. Cifrado de la información

12.1. 6.1 Orígenes

12.1.1. Skytale griego S. V AC

12.1.2. Cifrado Cesar – Imperio Romano

12.1.3. Epístola – Roger Bacon S. XIII

12.1.4. Máquina Enigma – 2ª Guerra Mundial

12.2. 6.2 Criptografía: del griego, escritura oculta. Para ocultar el texto se utilizan claves y funciones matemáticas.