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FL by Mind Map: FL

1. HUGO

1.1. Tráfego

1.1.1. ROI

1.1.1.1. Fórmula

1.1.2. META

1.1.2.1. orçamento

1.1.2.2. CPL

1.1.2.3. nº LEADS

1.1.2.4. KAISEN

1.1.2.4.1. META

1.1.3. FB

1.1.3.1. Segmentaçõa

1.1.3.1.1. Estratégia

1.1.3.2. Sobreposição

1.1.3.3. Objetivo

1.1.3.3.1. Campanha

1.1.3.4. PIXEL

1.1.3.4.1. aula11

1.1.3.5. Público

1.1.3.5.1. aula12

1.1.3.6. Sobreposição

1.1.3.6.1. Aula 13

1.1.3.7. Segmentação Aberta

1.1.3.7.1. Aula 14

1.1.3.8. Otimização

1.1.3.8.1. Aula 15

1.1.3.9. Escalar

1.1.3.9.1. Aula16

1.2. Copy

1.2.1. LandingPage

1.2.1.1. Chamada

1.2.1.1.1. 4Us

1.2.1.1.2. 90%CTA

1.2.1.2. Bullets

1.2.1.2.1. 5%CTA

1.2.1.3. Autoridade

1.2.1.3.1. 5%CTA

1.2.1.4. Erros

1.2.1.4.1. .

1.2.1.4.2. .

1.2.1.4.3. .

1.3. TED

1.3.1. Big Idea

1.3.1.1. limitar

1.3.1.1.1. 1 ideia

1.3.2. Curiosidade

1.3.2.1. Pq não faz sentido?

1.3.2.1.1. explicar

1.3.2.1.2. incoerência

1.3.3. Apresentar

1.3.3.1. passo a passo

1.3.3.1.1. METÁFORAS

1.3.3.2. testar

1.3.3.2.1. que parte não entenderam?

1.3.4. Compartilhamento

1.3.4.1. Faça com que valha a pena compartilhar sua Ideia

1.3.4.1.1. Essa ideia beneficia quem?

1.4. Design

1.4.1. Pág

1.4.1.1. sentimento

1.4.1.2. imagem

1.4.1.2.1. tamanho

1.4.1.2.2. genérica

1.4.1.3. cores

1.4.1.3.1. vermelho

1.4.1.3.2. amarelo

1.4.1.3.3. Azul

1.4.1.3.4. Laranja

1.4.1.3.5. Verde

1.4.1.3.6. Preto

1.4.1.3.7. Branco

2. Diversos

2.1. Oferta Irresistível

2.1.1. Produto

2.1.1.1. parte

2.1.1.2. Oferta

2.1.2. INGREDIENTES

2.1.2.1. Gancho

2.1.2.1.1. promessa

2.1.2.1.2. tipos

2.1.2.2. Visão Geral

2.1.2.2.1. explicação

2.1.2.3. História

2.1.2.3.1. Jornada do Herói

2.1.2.3.2. Real

2.1.2.4. Conteúdo

2.1.2.4.1. Lead

2.1.2.4.2. Educar

2.1.2.5. Gatilhos Mentais

2.1.2.6. Apresentação

2.1.2.6.1. passos

2.1.2.7. Bônus

2.1.2.7.1. Overdelivering

2.1.2.7.2. Resolver

2.1.2.7.3. Retorno do Rei

2.1.2.8. Garantia

2.1.2.8.1. Incondicional

2.1.2.8.2. Condicional

2.1.2.8.3. Dupla

2.1.2.9. Preço$$$

2.1.2.9.1. <

2.1.2.9.2. Desconto

2.1.2.10. Fechamento

2.1.2.10.1. 3 Comandos

2.2. Raiz/Nutella

2.2.1. Triangulo

2.2.1.1. Produto

2.2.1.2. Lançamento

2.2.1.3. Lista

2.2.1.3.1. Lead

2.2.1.3.2. Distribuição

2.2.1.3.3. Conteúdo

2.3. Aulão 0-3

2.3.1. Tráfego

2.3.1.1. segmentação Público

2.3.1.1.1. segmentação

2.3.2. Campanhas

2.3.2.1. iniciante

2.3.2.1.1. e-book

2.3.2.1.2. lançamento

2.3.2.2. $$$lead

2.3.2.2.1. impulsionar

2.3.2.3. Vídeos

2.3.2.3.1. Lista

2.3.2.4. Precificação

2.3.2.4.1. TIPOS

2.3.2.4.2. Tornar Simples

2.3.3. Públicos

2.3.3.1. FB

2.3.3.1.1. exclusão

2.3.3.2. Insta

2.3.3.2.1. exclusão

2.3.3.2.2. envolvimento

3. MÓDULOS

3.1. 00

3.1.1. Pra quem?

3.1.1.1. Negócio do Zero

3.1.1.2. Aspirante empreendedor

3.1.2. resultado

3.1.2.1. aprende/executa

3.1.2.1.1. maratona

3.1.3. Filosofia

3.1.3.1. evolução

3.1.3.1.1. melhoria contínua

3.1.4. Comportamento

3.1.4.1. aprendedor

3.1.4.1.1. fica aprendendo

3.1.4.2. Festeiro

3.1.4.2.1. conexões

3.1.4.3. Fazedor

3.1.5. Inimigos

3.1.5.1. Cavaleiro da Perfeição

3.1.5.1.1. Feito é Melhor que Perfeito

3.1.5.2. Sugador de Tempo

3.1.5.2.1. Resultado

3.1.5.3. Confundidor

3.1.5.3.1. pontuar

3.1.5.4. Information Overloader

3.1.5.4.1. 1passo/vez

3.1.5.5. 3ºdor de culpa

3.1.5.5.1. a culpa é de um 3º

3.1.5.5.2. produzir

3.1.5.6. Tecnofóbico

3.1.5.6.1. leigo em TI

3.1.5.7. Comparador de Velocidade

3.1.5.7.1. sempre terá alguém melhor que vc

3.1.5.7.2. Melhore

3.1.5.8. exercício

3.1.5.8.1. descubra seu inimigo

3.2. 01

3.2.1. MKT

3.2.1.1. Fundamentos

3.2.1.2. Tipo

3.2.1.2.1. Branding

3.2.1.2.2. Resposta Direta

3.2.1.2.3. Negócio Digital

3.2.2. formas aumentar faturamento

3.2.2.1. clientes

3.2.2.2. frequencia

3.2.2.3. tiquete

3.2.2.3.1. Lucro

3.2.3. Clientes

3.2.3.1. Tipos

3.2.3.1.1. Iceberg

3.3. 02

3.3.1. Fundamentos

3.3.2. Objetivos

3.3.2.1. Audiência

3.3.2.2. .

3.3.2.3. Relacionamento

3.3.2.4. Posicionamento

3.3.2.5. Mudar o mundo

3.3.3. Lançamentos

3.3.3.1. Tipos

3.3.3.1.1. Relançamento

3.3.3.1.2. Semente

3.3.3.1.3. Interno

3.3.3.1.4. Semi-Interno

3.3.3.1.5. Relâmpago

3.3.3.1.6. Externo

3.3.3.1.7. Perpétuo

3.3.3.2. Fases

3.3.3.2.1. PPL

3.3.3.2.2. PL

3.3.3.2.3. L

3.3.3.2.4. Pós-Lançamento

3.3.3.2.5. Relançamento

3.3.4. Gatilhos Mentais

3.3.4.1. Atenção

3.3.4.2. Ação

3.3.4.3. Tipos

3.3.4.3.1. História

3.3.4.3.2. Especificidade

3.3.4.3.3. Prova

3.3.4.3.4. Prova Social

3.3.4.3.5. Autoridade

3.3.4.3.6. Escassez

3.3.4.3.7. Antecipação

3.3.4.3.8. Reciprocidade

3.3.4.3.9. Evento

3.3.4.3.10. Conversa

3.3.4.3.11. Emoção

3.3.4.3.12. Desapego

3.3.4.3.13. Surpresa

3.3.4.3.14. Comunidade

3.3.4.3.15. Polêmica

3.3.4.3.16. Comprometimento

3.3.4.3.17. Carisma

3.3.4.3.18. Credibilidade

3.3.4.3.19. Celebridade

3.3.4.3.20. Porquê

3.3.4.3.21. Competição

3.3.4.3.22. Simplicidade

3.3.4.3.23. Crença

3.3.4.3.24. Multi-Canal

3.3.4.3.25. Viagem Subliminar

3.3.4.3.26. Intimidade

3.3.4.3.27. Fatos de 3º

3.3.5. Ciclo do Extraordinário

3.3.5.1. LS

3.3.5.1.1. (R2X)

3.3.6. Distribuição

3.3.6.1. LS

3.3.6.1.1. 1venda

3.3.7. Frequência

3.3.7.1. listas diferentes

3.4. 03

3.4.1. Lista

3.4.1.1. Tipos

3.4.1.1.1. controle

3.4.1.1.2. controle

3.4.1.2. Construção

3.4.1.2.1. Passos

3.4.1.2.2. Gerenciamento

3.4.1.2.3. Pré-Requisitos

3.4.1.2.4. Etapas

3.5. 04

3.5.1. Lançamentos

3.5.1.1. OFERTA

3.5.1.1.1. etapas

3.5.1.2. Semente

3.5.1.2.1. o q é?

3.5.1.2.2. PQ?

3.5.1.2.3. Etapas

3.5.1.3. Relâmpago

3.5.1.3.1. duração

3.5.1.3.2. o que é?

3.5.1.3.3. Pré-Requisitos

3.5.1.3.4. Gatilhos Mentais

4. Insider

4.1. VirtualDay

4.1.1. 2018

4.1.1.1. Tráfego

4.1.1.1.1. simples

4.1.1.1.2. Instagram

4.1.1.2. Copy

4.1.2. 2019

4.1.2.1. METAS

4.1.2.1.1. Azul

4.1.2.1.2. Verde

4.1.2.1.3. Marrom

4.1.2.2. Calendário

4.1.2.2.1. marcar

4.1.2.3. UP SELL

4.1.2.3.1. Produto pquqeno

4.1.2.4. ERROS

4.1.2.4.1. comuns